Η Nvidia παρουσίασε μια μελέτη που δείχνει τρομακτικά επίπεδα λεπτομέρειας.
Η Nvidia παρουσίασε στο πλαίσιο του GTC 2022 που διοργανώνει μια σκηνή από ένα ιαπωνικό εστιατόριο που θα μπορούσε να είναι μέρος μιας πίστας από ένα videogames της επόμενης 20ετίας.
Η λεπτομέρεια είναι εξαιρετική και όλα τα μοντέλα των αντικειμένων έχουν σχεδιαστεί στο χέρι και έχουν περαστεί οι σχετικές υφές με το Substance Painter.
I am always blown away by the talent of my team and am so lucky to work with them. We recently created a beautiful Ramen shop scene in @nvidiaomniverse for @NVIDIA's GTC.
Everything modeled by hand, everything textured by hand in Substance Painter. Pure art. pic.twitter.com/Vt34eDpVvO
— HEXERACT (@hexeract01) March 23, 2022
Πολύ καλή δουλειά έχει γίνει και στον φωτισμό και η Nvidia δημοσίευσε μάλιστα και ένα video με ένα πέρασμα από διάφορα σημεία.
Learn how 10 artists spread across the world leveraged @NVIDIAOmniverse and creative apps like @Substance3D to create this photorealistic ramen shop while working simultaneously. 🍜
This #GTC22 Session starts soon 👉 https://t.co/uEB0DUvXDG pic.twitter.com/QRmYdZw3Hv
— NVIDIA Studio (@NVIDIACreators) March 24, 2022
Η εταιρεία θεωρεί ότι η μεγάλη υπολογιστική δύναμη που θα έχουν οι προγραμματιστές στα χέρια τους, μα και οι καταναλωτές με τις επόμενες κάρτες γραφικών θα βοηθήσει τα videogames να φτάσουν σε εξωπραγματικά επίπεδα ρεαλισμού. Μπορείτε να δείτε ολόκληρη την παρουσίαση της εταιρείας στη συνέχεια του άρθρου.
{https://www.gazzetta.gr/}